BMG M'gladbach M'gladbach - KOE Köln 1. FC Köln

BMG
3
KOE
1
BORUSSIA-PARK(Esgotado)
whistleDeniz Aytekin
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Fim de jogo
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90'
+ 6

Substituição

90'
+ 2

Luca Waldschmidt

GOL!

3:1
Penalti
Luca Waldschmidt
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
77 %
Velocidade do chute
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Velocidade do chute
A velocidade do chute descreve a velocidade máxima em km/h que a bola percorre em um chute ao gol. Medimos a distância a partir do local do chute até o centro do gol.
107,97 km/h
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
11 m
90'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
1.
Franck Honorat
Franck Honorat34,92km/h
2.
Cenk Özkacar
Cenk Özkacar33,76km/h
0:20
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camera-photo
camera-photo
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
94 %
Velocidade do chute
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Velocidade do chute
A velocidade do chute descreve a velocidade máxima em km/h que a bola percorre em um chute ao gol. Medimos a distância a partir do local do chute até o centro do gol.
80,27 km/h
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
7,08 m
61'

Kevin Diks

GOL!

2:0
Penalti
Kevin Diks
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
77 %
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
11 m
Início da partida!
0:25
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45'
+ 5

Substituição

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Intervalo
45'
+ 2
Philipp Sander
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
14 %
Velocidade do chute
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Velocidade do chute
A velocidade do chute descreve a velocidade máxima em km/h que a bola percorre em um chute ao gol. Medimos a distância a partir do local do chute até o centro do gol.
84,14 km/h
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
11,95 m
45'
+ 2
Haris Tabaković

Penalti falhado

Marcador:
Haris Tabaković
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0:18
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30'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
1.
Franck Honorat
Franck Honorat34,92km/h
3.
Cenk Özkacar
Cenk Özkacar32,74km/h
26'

Tempo de recuperação da bola

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Tempo de recuperação da bola
O tempo de recuperação de bola fornece o tempo em segundos no qual o time precisa para recuperar a bola depois de perdê-la. Isso também permite tirar conclusões sobre o estilo de jogo de um time. Calcula-se apenas o tempo em que a bola está em jogo (ou seja, sem interrupções, como tiros de meta, arremessos etc).
BMG
KOE
21.5 s
17 s
camera-photo
Início da partida!
0:50
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