19/12 5:30 PM
19/12 5:30 PM
20/12 12:00 PM
20/12 12:00 PM
20/12 12:00 PM
20/12 7:30 PM
21/12 12:30 PM
21/12 12:30 PM
21/12 12:30 PM

F95 Düsseldorf Fortuna Düsseldorf - EBS Braunschweig Braunschweig

F95
1
EBS
2
Merkur Spielarena(31.188 Espectadores)
whistlePatrick Schwengers
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Fim de jogo
0:31
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90'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
85'

Substituição

0:30
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74'

Substituição

camera-photo
73'

Substituição

69'

Desempenho sob pressão

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Desempenho sob pressão
Esse Match Fact analisa o desempenho bem-sucedido dos jogadores ao estar sob pressão. A porcentagem de "situações resolvidas" indica a frequência na qual o jogador se livrou de seu oponente ao driblar, passar a bola, marcar um gol ou fazer uma falta.
75%
%
Florent Muslija
12 vezes que esteve sob pressão
Florent Muslija
65'
Kenneth Schmidt
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
35 %
Velocidade do chute
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Velocidade do chute
A velocidade do chute descreve a velocidade máxima em km/h que a bola percorre em um chute ao gol. Medimos a distância a partir do local do chute até o centro do gol.
76,54 km/h
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
6,91 m
63'

Desempenho sob pressão

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Desempenho sob pressão
Esse Match Fact analisa o desempenho bem-sucedido dos jogadores ao estar sob pressão. A porcentagem de "situações resolvidas" indica a frequência na qual o jogador se livrou de seu oponente ao driblar, passar a bola, marcar um gol ou fazer uma falta.
75%
%
Florent Muslija
12 vezes que esteve sob pressão
Florent Muslija
62'

Substituição

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Início da partida!
45'
+ 6

Substituição

Intervalo
0:26
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39'

Max Marie

GOL!

0:2
Max Marie
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
4 %
Velocidade do chute
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Velocidade do chute
A velocidade do chute descreve a velocidade máxima em km/h que a bola percorre em um chute ao gol. Medimos a distância a partir do local do chute até o centro do gol.
111,88 km/h
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
13,09 m
0:31
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30'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
camera-photo
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
3 %
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
14,03 m
22'

Tempo de recuperação da bola

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Tempo de recuperação da bola
O tempo de recuperação de bola fornece o tempo em segundos no qual o time precisa para recuperar a bola depois de perdê-la. Isso também permite tirar conclusões sobre o estilo de jogo de um time. Calcula-se apenas o tempo em que a bola está em jogo (ou seja, sem interrupções, como tiros de meta, arremessos etc).
F95
EBS
13.9 s
20.3 s
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Início da partida!