SCP Paderborn SC Paderborn 07 - HDH Heidenheim Heidenheim

SCP
2
HDH
2
Benteler-Arena
whistleG. Winkmann
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Fin du match
90'
+ 1
Dennis Srbeny
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
7 %
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
66 %
Coup d’envoi!
Mi-temps
45'
+ 2
Dennis Srbeny
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
77 %
44'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
RevoirFoul?
DécisionPenalty
30'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
1.
Sven Michel
Sven Michel33,72km/h
2.
Chris Führich
Chris Führich32,80km/h
3.
Stefan Schimmer
Stefan Schimmer32,50km/h
13'
Tim Kleindienst
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
13 %
Coup d’envoi!