انتهاء المباراة
camera-photo
90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
86'

التعامل تحت الضغط

information-ar
التعامل تحت الضغط
تتناول إحصائية المباراة هذه مدى نجاح أداء اللاعبين تحت الضغط، حيث تشير النسبة المئوية "للمواقف التي تم حلها" إلى عدد المرات التي حرر فيها اللاعب نفسه من ضغط الخصم عن طريق المراوغة أو التمرير أو تسجيل هدف أو الحصول على خطأ.
68%
%
Connor Metcalfe
19 مرة تحت الضغط
Connor Metcalfe
82'

Danel Sinani

هدف!

1:2
Danel Sinani
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
9 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
96.24 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
17.74 m
68'

زمن استرداد الكرة

information-ar
زمن استرداد الكرة
يوفر زمن استرداد الكرة الوقت بالثواني الذي يستغرقه الفريق لاستعادة حيازة الكرة بعد فقدان الاستحواذ، كما يسمح باستخلاص استنتاجات حول أسلوب لعب الفريق. ولا يُحتسب إلا الوقت الذي تكون فيه الكرة قيد اللعب (أي لا يتم احتساب فترات التوقف في اللعب مثل ركلات المرمى ورميات التماس وما إلى ذلك).
FC St. Pauli
الشوط الأول
الشوط الثاني
13.6 s
8.9 s
camera-photo
51'

Andreas Albers

هدف!

1:1
Andreas Albers
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
41 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
74.3 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
9.36 m
انطلاق المباراة!
استراحة ما بين الشوطين
45'

زمن استرداد الكرة

information-ar
زمن استرداد الكرة
يوفر زمن استرداد الكرة الوقت بالثواني الذي يستغرقه الفريق لاستعادة حيازة الكرة بعد فقدان الاستحواذ، كما يسمح باستخلاص استنتاجات حول أسلوب لعب الفريق. ولا يُحتسب إلا الوقت الذي تكون فيه الكرة قيد اللعب (أي لا يتم احتساب فترات التوقف في اللعب مثل ركلات المرمى ورميات التماس وما إلى ذلك).
WIE
STP
23 s
14.2 s
camera-photo
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
camera-photo
10'
Franko Kovačević
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
27 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
6.81 m
انطلاق المباراة!