REG Regensburg SSV Jahn Regensburg - SVS Sandhausen SV Sandhausen

REG
2
SVS
1
Highlight Video ssv jahn regensburg vs sv sandhausen

Résumé

Jahnstadion Regensburg(8 123 Spectateurs)
whistleD. Aarnink
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Fin du match
90'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
76'

Remplacement

70'
Andreas Albers
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
10 %
59'

Gestion de la pression

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Gestion de la pression
Cette stat s’intéresse à la façon dont les joueurs réagissent au pressing adverse. Le pourcentage de "situations résolues" permet de savoir si le joueur a déjoué le pressing adverse en dribblant, en passant, en marquant ou en obtenant un coup franc.
69%
%
Kemal Ademi
13 fois sous pression
Kemal Ademi
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Coup d’envoi!
Mi-temps
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30'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
1.
Lasse Günther
Lasse Günther33,35km/h
2.
Kemal Ademi
Kemal Ademi31,15km/h
3.
Dejan Stojanovic
Dejan Stojanovic30,77km/h
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Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
20 %
1'

Aleksandr Zhirov

BUT CONTRE SON CAMP!

1:0
Aleksandr Zhirov
Coup d’envoi!