BOC Bochum Bochum - FCN Nuremberg Nuremberg

BOC
1
FCN
1
Vonovia Ruhrstadion(Agotado)
Patrick Ittrich
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Final
90'

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 90 minutos

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 90 minutos
Con cámara de alta tecnología y aprendizaje automático, la velocidad de cada jugador se evalúa en tiempo real. La velocidad máxima significa entonces, el cuadro único medido más rápido de un jugador / juego.
72'

Francis Onyeka

¡GOL!

1:1
Penal
Francis Onyeka
Probabilidad de gol
Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
77 %
Distancia al Gol
Distancia al Gol
La distancia al gol se mide en el momento del disparo desde la posición del balón hasta el centro de la portería.
11 m
¡Reinicio!
Descanso
38'

Mohamed Alì Zoma

¡GOL!

0:1
Tom Baack
Asistencia:T. Baack
Mohamed Alì Zoma
Probabilidad de gol
Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
51 %
Distancia al Gol
Distancia al Gol
La distancia al gol se mide en el momento del disparo desde la posición del balón hasta el centro de la portería.
6,34 m
30'

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 30 minutos

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 30 minutos
Con cámara de alta tecnología y aprendizaje automático, la velocidad de cada jugador se evalúa en tiempo real. La velocidad máxima significa entonces, el cuadro único medido más rápido de un jugador / juego.
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