انتهاء المباراة
90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
1.
Felix Agu
Felix Agu34.91km/h
87'

Romano Schmid

هدف!

4:1
Romano Schmid
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
15 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
81.19 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
15.52 m
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
21 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
94.8 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
12.18 m
80'

Jens Stage

هدف!

3:0
Jens Stage
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
10 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
7.61 m
78'

Anthony Jung

هدف!

2:0
Anthony Jung
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
61 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
4.9 m
51'

كفاءة حارس المرمى Manuel Riemann

information-ar
كفاءة حارس المرمى
تقارن كفاءة حارس المرمى عدد التصديات التي يقوم بها حارس المرمى مع التصديات المتوقعة. وتُحتسب التصديات المتوقعة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، فإذا حقق حارس المرمى قيمة كفاءة إيجابية، فهذا يعني أنه تصدى لتسديدات أكثر مما كان متوقعًا إحصائيًا.
Manuel Riemann
1.1
التصديات5
التصديات المتوقعة3.9
انطلاق المباراة!
45'
+ 3

تبديل

استراحة ما بين الشوطين
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
1.
Felix Agu
Felix Agu34.91km/h
2.
Tim Oermann
Tim Oermann33.48km/h
3.
Bernardo
Bernardo33.37km/h
camera-photo
camera-photo
6'

Marco Friedl

هدف!

1:0
Marco Friedl
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
9 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
83.72 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
8.95 m
انطلاق المباراة!

.

.