FINAL
Merck-Stadion am Böllenfalltor
arrow-simple-up
D. Burdawhistle
Merck-Stadion am Böllenfalltor
إعلان
انتهاء المباراة
90'
+ 3

Fraser Hornby

هدف!

3:1
ركلة جزاء
Fraser Hornby
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
77 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
11 m
90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
83'
Killian Corredor
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
10 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
8.61 m
82'
Andreas Voglsammer
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
18 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
13.49 m
78'

التعامل تحت الضغط

information-ar
التعامل تحت الضغط
تتناول إحصائية المباراة هذه مدى نجاح أداء اللاعبين تحت الضغط، حيث تشير النسبة المئوية "للمواقف التي تم حلها" إلى عدد المرات التي حرر فيها اللاعب نفسه من ضغط الخصم عن طريق المراوغة أو التمرير أو تسجيل هدف أو الحصول على خطأ.
85%
%
Sei Muroya
13 مرة تحت الضغط
Sei Muroya
68'

زمن استرداد الكرة

information-ar
زمن استرداد الكرة
يوفر زمن استرداد الكرة الوقت بالثواني الذي يستغرقه الفريق لاستعادة حيازة الكرة بعد فقدان الاستحواذ، كما يسمح باستخلاص استنتاجات حول أسلوب لعب الفريق. ولا يُحتسب إلا الوقت الذي تكون فيه الكرة قيد اللعب (أي لا يتم احتساب فترات التوقف في اللعب مثل ركلات المرمى ورميات التماس وما إلى ذلك).
SV Darmstadt 98
الشوط الأول
الشوط الثاني
17.6 s
11 s
60'

كفاءة حارس المرمى Ron-Robert Zieler

information-ar
كفاءة حارس المرمى
تقارن كفاءة حارس المرمى عدد التصديات التي يقوم بها حارس المرمى مع التصديات المتوقعة. وتُحتسب التصديات المتوقعة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، فإذا حقق حارس المرمى قيمة كفاءة إيجابية، فهذا يعني أنه تصدى لتسديدات أكثر مما كان متوقعًا إحصائيًا.
Ron-Robert Zieler
1
التصديات3
التصديات المتوقعة2
انطلاق المباراة!
استراحة ما بين الشوطين
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
camera-photo
1'

Fraser Hornby

هدف!

1:0
Fraser Hornby
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
39 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
88.92 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
10.94 m
انطلاق المباراة!