Highlights

試合終了
camera-photo
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
86'

Pressure Handling

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Pressure Handling
This Match Fact examines how successfully players perform under pressure. The percentage of "solved situations" indicates how often a player has freed himself from opponent pressure by dribbling, passing, scoring a goal or drawing a foul.
68%
%
Connor Metcalfe
19 times under pressure
Connor Metcalfe
82'

Danel Sinani

ゴール!

1:2
Danel Sinani
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
9 %
シュートスピード
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シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
96.24 km/h
ゴールまでの距離"
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ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
17.74 m
68'

ボール回収時間

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ボール回収時間
ボール回収時間は、ボールを失った後にチームがボールを取り戻すまでの秒数を示します。また、チームのプレイスタイルに関する結論を導き出すことも可能です。プレイ中の時間のみがカウントされます(つまり、ゴールキックやスローインなどのプレイの中断は含まれません)。
FC St. Pauli
1st
2nd
13.6 s
8.9 s
camera-photo
55'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewFoul?
DecisionNo penalty
51'

Andreas Albers

ゴール!

1:1
Andreas Albers
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
41 %
シュートスピード
information
シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
74.3 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
9.36 m
後半開始
前半終了
45'

ボール回収時間

information
ボール回収時間
ボール回収時間は、ボールを失った後にチームがボールを取り戻すまでの秒数を示します。また、チームのプレイスタイルに関する結論を導き出すことも可能です。プレイ中の時間のみがカウントされます(つまり、ゴールキックやスローインなどのプレイの中断は含まれません)。
WIE
STP
23 s
14.2 s
camera-photo
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
10'

Franko Kovačević

ゴール!

1:0
Franko Kovačević
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
27 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
6.81 m
キックオフ