03/05 4:30 午後
03/05 4:30 午後
04/05 11:00 午前
04/05 11:00 午前
04/05 6:30 午後
05/05 11:30 午前
05/05 11:30 午前
05/05 11:30 午前
07/05 4:30 午後

Highlights

FINAL
VELTINS-Arena
arrow-simple-up
H. Osmerswhistle
VELTINS-Arena
試合終了
90'
+ 5
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationPenalty
ReviewFoul?
DecisionNo penalty
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
68'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationGoal
ReviewOffside?
DecisionGoal
67'

Ao Tanaka

ゴール!

1:1
Ao Tanaka
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
97 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
5.69 m
58'

Win Probability

information
Win Probability
This Match Fact documents significant changes in the probability of victory for both teams during the course of the match. The value is based on actual match play and incorporates existing Match Facts such as Expected Goals, Skill and Set-Piece Dange
0'
40 %
56'
73.1 %
55'

Kenan Karaman

ゴール!

1:0
Kenan Karaman
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
5 %
シュートスピード
information
シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
97.77 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
18.54 m
後半開始
前半終了
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
キックオフ