SGF Fürth SpVgg Greuther Fürth - REG Regensburg SSV Jahn Regensburg

SGF
3
REG
1
Sportpark Ronhof | Thomas Sommer
whistleB. Brand
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Fin du match
90'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
1.
David Raum
David Raum34,57km/h
2.
Albion Vrenezi
Albion Vrenezi32,92km/h
3.
Branimir Hrgota
Branimir Hrgota32,65km/h
63'
Julian Green
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
2 %
56'
Paul Seguin
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
11 %
Coup d’envoi!
Mi-temps
33'

Paul Jaeckel

BUT CONTRE SON CAMP!

1:1
Paul Jaeckel
30'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
1.
David Raum
David Raum34,57km/h
2.
Jan Elvedi
Jan Elvedi31,74km/h
3'
Paul Jaeckel
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
24 %
Coup d’envoi!