26/04 4:30 p. m.
26/04 4:30 p. m.
27/04 11:00 a. m.
27/04 11:00 a. m.
27/04 11:00 a. m.
27/04 6:30 p. m.
28/04 11:30 a. m.
28/04 11:30 a. m.
28/04 11:30 a. m.
Final
90'

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 90 minutos

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Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 90 minutos
Con cámara de alta tecnología y aprendizaje automático, la velocidad de cada jugador se evalúa en tiempo real. La velocidad máxima significa entonces, el cuadro único medido más rápido de un jugador / juego.
83'
Marvin Wanitzek
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
7 %
80'

Bryan Lasme

¡GOL!

3:2
Bryan Lasme
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
11 %
75'
Mikkel Kaufmann
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
16 %
70'
Marvin Wanitzek
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
77 %
63'

Simone Rapp

¡GOL!

1:1
Simone Rapp
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
19 %
62'

Tiempo de Recuperación de la Pelota

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Tiempo de Recuperación de la Pelota
El Tiempo de Recuperación de la Pelota indica los segundos que tarda un equipo en recuperar el balón tras una pérdida de posesión. También permite sacar conclusiones sobre el estilo de juego de un equipo. Solo se cuenta el tiempo en que el balón está en juego (es decir, sin interrupciones en el juego, como saques de meta, saques de banda, etc.).
Bielefeld
1T
2T
19.2 s
8.8 s
52'

Manejo de la presión

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Manejo de la presión
Este Match Fact examina el éxito de los jugadores en situaciones de presión. El porcentaje de "situaciones resueltas" indica la frecuencia con la que un jugador se ha liberado de la presión del rival regateando, pasando, marcando un gol o sacando una falta.
82%
%
Paul Nebel
11 veces bajo presión
Paul Nebel
¡Reinicio!
Descanso
30'

Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 30 minutos

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Control de velocidad: los jugadores más rápidos después de 30 minutos
Con cámara de alta tecnología y aprendizaje automático, la velocidad de cada jugador se evalúa en tiempo real. La velocidad máxima significa entonces, el cuadro único medido más rápido de un jugador / juego.
8'

Robin Hack

¡GOL!

0:1
Robin Hack
Probabilidad de gol
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Probabilidad de gol
La probabilidad de gol determina las posibilidades de que la pelota termine dentro de la portería, ya sea por medio de un disparo o remate de cabeza. Este valor se calcula a partir de grandes volúmenes de datos de años anteriores, de una serie de factores como el ángulo de disparo, la distancia a la portería o la presión del rival, así como de modelos matemáticos.
77 %
¡Inicio!