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Fim de jogo
90'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 90 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
81'

Substituição

camera-photo
70'
Mario Götze
Probabilidade de Gol
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Probabilidade de Gol
A probabilidade de gol determina a possibilidade de a bola entrar no gol considerando a posição do campo na qual ela foi lançada . O valor se baseia em uma grande quantidade de dados dos anos anteriores; fatores como ângulo do chute, distância do gol e pressão do oponente - além de modelos matemáticos.
82 %
Distância até o gol
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Distância até o gol
A distância até o gol mede-se no momento do chute- a partir do local da bola até o centro do gol.
4,17 m
62'

Substituição

Início da partida!
Intervalo
44'

Desempenho sob pressão

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Desempenho sob pressão
Esse Match Fact analisa o desempenho bem-sucedido dos jogadores ao estar sob pressão. A porcentagem de "situações resolvidas" indica a frequência na qual o jogador se livrou de seu oponente ao driblar, passar a bola, marcar um gol ou fazer uma falta.
75%
%
Angelo Stiller
8 vezes que esteve sob pressão
Angelo Stiller
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30'

Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos

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Verificação de velocidade: O jogador mais rápido do jogo após 30 minutos
Com ajuda da nossa câmera de alto padrão e machine learning, a velocidade de cada jogador é avaliada em tempo real. A velocidade máxima significa o momento mais rápido medido de um jogador/jogo.
1.
Lucas Silva Melo
Lucas Silva Melo33,20km/h
2.
Ansgar Knauff
Ansgar Knauff32,95km/h
3.
Ameen Al-Dakhil
Ameen Al-Dakhil32,24km/h
26'

Tempo de recuperação da bola

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Tempo de recuperação da bola
O tempo de recuperação de bola fornece o tempo em segundos no qual o time precisa para recuperar a bola depois de perdê-la. Isso também permite tirar conclusões sobre o estilo de jogo de um time. Calcula-se apenas o tempo em que a bola está em jogo (ou seja, sem interrupções, como tiros de meta, arremessos etc).
SGE
VFB
20.2 s
11.3 s
camera-photo
Início da partida!