S04 Schalke FC Schalke 04 - SCP Paderborn SC Paderborn 07

S04
2
SCP
1
VELTINS-Arena(62,077 المتفرجون)
whistleTobias Reichel
إعلان
انتهاء المباراة
90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
1.
Bryan Lasme
Bryan Lasme34.21km/h
3.
Vitalie Becker
Vitalie Becker33.78km/h
86'

Bryan Lasme

هدف!

2:1
Bryan Lasme
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
39 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
13.26 m
0:36
camera-professional-play-symbol
انطلاق المباراة!
0:35
camera-professional-play-symbol
استراحة ما بين الشوطين
45'
+ 3

Kenan Karaman

هدف!

1:1
Kenan Karaman
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
15 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
91.16 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
13.37 m
38'

Laurin Curda

هدف!

0:1
Laurin Curda
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
13 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
11.75 m
0:19
camera-professional-play-symbol
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
انطلاق المباراة!