Highlights

FINAL
URSAPHARM-Arena
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T. Bauerwhistle
URSAPHARM-Arena
試合終了
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
camera-photo
64'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewHandball?
DecisionNo penalty
camera-photo
49'

Philipp Sander

ゴール!

0:2
Philipp Sander
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
3 %
シュートスピード
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シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
109.29 km/h
ゴールまでの距離"
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ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
23.83 m
後半開始
前半終了
39'

Shuto Machino

ゴール!

0:1
Shuto Machino
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
15 %
シュートスピード
information
シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
92.14 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
16.63 m
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
キックオフ