Köln - Der Terminplan steht! EA SPORTS hat die Austragungsorte aller weiteren Live-Events der TAG Heuer Virtuelle Bundesliga bekanntgegeben. Nach der Auftaktveranstaltung am letzten Januarwochenende in Dresden macht die VBL noch in elf weiteren Städten Deutschlands Station. Den Anfang macht am 13.02. Frankfurt am Main. Es folgen Bremen, München, Hannover, Regensburg, Hamburg, Stuttgart, Dortmund, Mönchengladbach, Düsseldorf und Berlin. Die genauen Daten finden Sie auf virtuelle.bundesliga.de/live-events/.

In Dresden setzte sich Mirza Jahic aus dem österreichischen Mistelbach im Finale denkbar knapp mit 0:0 und 2:2 gegen die starke Konkurrenz durch. Der 25-Jährige hatte die VBL bereits vor zwei Jahren gewonnen und peilt in diesem Jahr seinen zweiten Titel an. Mit dem Sieg hat sich Mirza Jahic seinen Startplatz für das große VBL-Finale gesichert und wahrt sich außerdem die Chance auf das Preisgeld. Der Gewinn der VBL ist diese Saison erstmals mit einem Preisgeld von 10.000 Euro dotiert.

Qualifikation online und offline möglich

Durch den Online-Sieg im Monat Januar hat sich darüber hinaus Jonas Menacher (mit 1. FC Köln) für das Finale der VBL qualifiziert. Er trifft dort unter anderem auf die Sieger aus den Monaten Oktober, November und Dezember, Daniel Butenko (mit FC Ingolstadt 04) sowie Niklas Heisen (mit VfL Wolfsburg) und Mario Pflumm (mit SV Werder Bremen). Außerdem ist Niklas Raseck (mit Bayer 04 Leverkusen) im VBL-Finale als Titelverteidiger automatisch dabei.

Bis März 2016 können sich, zusätzlich zu den Gewinnern der Live-Events, die bestplatzierten Online-Teilnehmer am Ende eines jeden Monats für das Finale qualifizieren. Eine Teilnahme ist direkt über das Spielmenü von FIFA 16 auf den Konsolen Xbox One sowie PlayStation 4 möglich. Darüber hinaus erhalten auch die 18 Gewinner der Club-Wertung ein Finalticket und drei weitere Plätze werden durch Wildcards besetzt.

18 Teams - eine Gesamtstärke

Im VBL-Spielmodus stehen alle 18 Teams der Bundesliga mit ausgeglichener Stärke zur Verfügung. So kommt es vor allem auf die individuellen Fähigkeiten des Spielers am Controller an. Natürlich können Taktik, Aufstellung und spezifische Anweisungen jederzeit angepasst werden.

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